martes, 30 de marzo de 2010
Comunicado Importante!
martes, 16 de marzo de 2010
Corp Hysteria para Españoles y Latinos!
Hysteria Spanish Corp (Yelsord)

Hysteria es un Clan que fue creado en la primera Open Beta, con el nombre de SpainPro con el fin de reclutar el mayor numero de españoles y latinos, para que despues de la beta entraran jugando en equipo juntos. Ahora mismo el nombre del Clan va a ser cambiado a Hysteria, porque creo que el nombre del Clan no tiene porque estar en nuestro lenguaje ya que si todos hablamos español y somos muchos, ademas tenemos post al foro y demas, sabran quienes somos, donde queremos llegar, y como contactar con nosotros.
Foro: http://comunidad-hysteria.foroactivo.com/
Email: comunidad-hysteria@hotmail.es
Blog: http://fezlatino.blogspot.com/
xXDrKXx
Sub Lideres:
Hoochi
Musa
RAFITAA
Derekito
MINIPRO
Capitanes:
Bramante
Soldados:
ElNegr0
Manco
Delirious
Melsnaff
Si señores, primera corp oficial para latinos y españoles en Fantasy Earth Zero (USA) y estará en Yelsord. Todos los que desea pertenecer a esta corp están invitado, solo tienen que entrar en el server Ares y en el reino de Yelsord y listo! a jugar con tus camaradas!
Para mas informacion del corp click aqui
miércoles, 10 de marzo de 2010
17 Marzo Open Beta 2
Que esperas? Invita a tus amigos y crea tu Corp para divertirte en grande en los PvP 50 Vs 50!
Esta Información Fue sacada de la pagina original de Fez Usa Link
lunes, 8 de marzo de 2010
Descripcion de Habilidades al español :O (Warrior y Sorcerer)
Tu Ganas Puntos de Habilidad (Skill Points) cuando subes de nivel. Puede ser usado para "comprar" Habilidades para su clase.
Nivel 1-5: 2 puntos
Nivel 6-35: 1 punto
Nivel 36-40: no hay puntos
Algunas habilidades requieren de 2 puntos para aprender, 1 punto para subir de nivel, otros requieren de 3 puntos para aprender, 2 puntos para subir de nivel, asi que tenga cuidado a la hora de comprar habilidades, vea bien que quiere hacer durante su vida en Fez. La mayoría de las habilidades tendrá un alcance más largo o más grande AoE, el DOT, de mayor duración, etc.
Como en la mayoría de los Juegos, usted tiene a un máximo de algunas habilidades antes de comenzar a aparecer otras habilidades. Ten un plan desde el principio para con tus habilidades antes de poner sus puntos.
Warrior Skills Habilidades de guerrero
Conceptos básicos:
Normal attack - 100 DMG no tiene poder
Endure Pain (buff) - pw 10, last 120 sec. no te 'paralizan' cuando te golpean, sin embargo te pueden aturdir o tumbar.
Sonic Wave
Lento, ataque a distancia
Lv. Lv. 1 - 100 DMG, 15 pw
Lv. Lv. 2 - 105 DMG, 15 pw
Lv. Lv. 3 - 110 DMG, 15 pw
Sonic Impact
Ataque a distancia, con efecto a traspasar
Lv. Lv. 1 - 110 DMG, 26 pw
Lv. Lv. 2 - 120 DMG, 26 pw
Lv. Lv. 3 - 130 DMG, 26 pw
Tornado
Media Distancia AoE y Empuja
Lv. Lv. 1 - 160 DMG, 60 pw
Lv. Lv. 2 - 170 DMG, 60 pw
Lv. Lv. 3 - 180 DMG, 60 pw
Habilidades de 1 Espada de mano + Escudo de Habilidades
Fire Slash
Slash con ardor DoT
Lv. Lv. 1 - 120 DMG, 20x3 DoT, 15 pw
Lv. Lv. 2 - 130 DMG, 30x3 DoT, 15 pw
Lv. Lv. 3 - 140 DMG, 36x3 DoT, 15 pw
Guard (Def Buff, 120 Sec)
Lv. Lv. 1 - 20 Def, 40pw
Lv. Lv. 2 - 30 Def, 40pw
Lv. Lv. 3 - 40 Def, 40pw
Stun Bash
Aturde a los enemigos
Lv. Lv. 1 - 55 DMG, 40pw, 3 sec
Lv. Lv. 2 - 55 DMG, 40pw, 3.5 sec
Lv. Lv. 3 - 55 DMG, 40pw, 4 sec
Slam
Salta hacia adelante
Lv. Lv. 1 - 110 DMG, 18pw
Lv. Lv. 2 - 120 DMG, 18pw
Lv. Lv. 3 - 130 DMG, 18pw
Earth Slam
Salta hacia adelante, AoE pequeño y ralentiza a los enemigos
Lv. Lv. 1 - 140 DMG, 36 pw, 6 secs
Lv. Lv. 2 - 160 DMG, 36 pw, 6 secs
Lv. Lv. 3 - 180 DMG, 36 pw, 6 secs
2 mano Habilidades
Smash
Ataque con un poco de retraso (excelente para derribar las estructuras)
Lv. Lv. 1 - 170 DMG, 12 pw
Lv. Lv. 2 - 200 DMG, 12 pw
Lv. Lv. 3 - 230 DMG, 12 pw
Strike Smash
Salta hacia adelante (bastante lejos), da en el blanco.
Lv. Lv. 1 - 110 DMG, 28 pw
Lv. Lv. 2 - 120 DMG, 28 pw
Lv. Lv. 3 - 130 DMG, 28 pw
Heavy Smash
La versión más potente de Smash, pero mucho mas lento
Lv. Lv. 1 - 310 DMG, 34 pw
Lv. Lv. 2 - 350 DMG, 34 pw
Lv. Lv. 3 - 390 DMG, 34 pw
Earthquake
Salto hacia adelante una pequeña área de efecto AoE
Lv. Lv. 1 - 150 DMG, 32 pw
Lv. Lv. 2 - 170 DMG, 32 pw
Lv. Lv. 3 - 190 DMG, 32 pw
Dragon Tail
AOE Mas grande / salta más allá que la del Earthquake, golpea 3 veces
Lv. Lv. 1 - 90 x 3 DMG, 60 pw
Lv. Lv. 2 - 100 x 3 DMG, 60 pw
Lv. Lv. 3 - 110 x 3 DMG, 60 pw
Sorcerer Skills Habilidades de Hechicero
Basic Attack - 100 DMG, 0 Pw (Rango)
Chant (Buff) - 20pw, Necesario para poder utilizar habilidades B, C, D
Lv. 1 ( por defecto) - 5 sec de tiempo de lanzamiento - dura 120 sec
Lv. 2 - 4 segundos el tiempo de lanzamiento - dura 240 seg .
Lv. 3 - 3 segundos el tiempo de lanzamiento - dura 240 segundos, recuperación de PW +1
Fire
Fire A - (18 pw)
Bola de fuego, quema y hace daños DoT
Lv. Lv. 1 - 100 DMG, 18x3 DoT
Lv. Lv. 2 - 120 DMG, 24x3 DoT
Lv. Lv. 3 - 140 DMG, 30x3 DoT
Fire B - (32 pw)
Versión más potente de fuego A, pero creo que es mas lento de lanzar.
Lv. Lv. 1 - 180 DMG, 24x3 DoT
Lv. Lv. 2 - 190 DMG, 30x3 DoT
Lv. Lv. 3 - 200 DMG, 36x3 DoT
Fire C - (65 pw)
AoE gran explosión y es DOT ... es lenta de lanzar y relativamente debil
Lv. Lv. 1 - 100 DMG, 24x3 DoT 1-100
Lv. Lv. 2 - 110 DMG, 36x3 DoT 2-110
Lv. Lv. 3 - 120 DMG, 48x3 DoT 3-120
Fire D - (80 pw)
Inferno, un enorme daño y es DOT, pero lenta para lanzar, de corto alcance. Recomiendo utilizarlo cuando los enemigos estén congelados o aturdidos
Lv. Lv. 1 - 350 DMG, 36x3 DoT
Lv. Lv. 2 - 400 DMG, 48x3 DoT
Lv. Lv. 3 - 440 DMG, 60x3 DoT
Ice
Ice A - (18 pw)
Ataque Básico de hielo / ralentiza al enemigo
Lv. Lv. 1 - 100 DMG, 6 sec slow
Lv. Lv. 2 - 120 DMG, 8 sec slow
Lv. Lv. 3 - 140 DMG, 10 sec slow
Ice B - (30 pw)
Similar al Ice A pero este puede congelar (paralizar) al enemigo
Lv. 1 - 180 DMG, 4 sec freeze
Lv. 2 - 190 DMG, 6 sec freeze
Lv. 3 - 200 DMG, 8 sec freeze
Ice C - (44 pw)
Lanza Hielo alrededor de ti con un radio relativamente pequeño que golpea y ralentiza a los enemigos, muy util a la hora de estar rodeado y quieras escapar
Lv. 1 - 100 DMG, 6 sec slow
Lv. 2 - 100 DMG, 8 sec slow
Lv. 3 - 100 DMG, 10 sec slow
Ice D - (80 pw)
De Medio Rango AoE, que congela y ralentiza a los enemigos, bastante util para los warrios y muy utilizado en las lineas del frente en las guerras, solo tengan cuidado con los arqueros y rogues que pueden impedir que lances el hechizo puesto que es muy lento.
Lv. 1 - 130 DMG, 6 sec freeze & 8 sec slow
Lv. 2 - 140 DMG, 8 sec freeze & 8 sec slow
Lv. 3 - 150 DMG, 10 sec freeze & 8 sec slow
Lightning
Lightning A - (18 pw)
Pequeño AoE, de rango medio e ignora las alturas
Lv. 1 - 120 DMG
Lv. 2 - 140 DMG
Lv. 3 - 160 DMG
Lightning B - (32 pw)
Lanza un rayo en Linea Recta, traspasando a todos.
Lv. 1 - 200 DMG
Lv. 2 - 215 DMG
Lv. 3 - 230 DMG
Lightning C - (33 pw)
Similar al Lightning A, pero este puede tumbar a los enemigos
Lv. 1 - 160 DMG
Lv. 2 - 160 DMG
Lv. 3 - 160 DMG
Lightning D - (80 pw)
Gran AoE, Ignora la Altura también, y Golpea 3 veces (si el enemigo está en el aire solo lo golpea una vez)
Lv. 1 - 100x3 DMG
Lv. 2 - 110x3 DMG
Lv. 3 - 120x3 DMG
Fantasy Earth Zero ya para LatinoAmerica
La versión occidental de Fantasy Earth Zero, el nuevo MMO “Free to Play” de Square Enix, comienza hoy, miércoles 3 de Marzo, su fase beta.
LA HISTORIA
El mundo de fantasía de Melpheria,fue construido hace muchos años a partir de unos cristales mágicos.La raza de los elfos,la primera en poblar esta tierra,descubrieron métodos para utilizar el poder de estos cristales,con los cuales podían sanar con solo el poder de la mente o crear fuego de la nada.Más tarde,estos mismos métodos fueron utilizados también por los humanos.
Como suele ocurrir,los poderes de los cristales empezaron a emplearse para las riquezas de manera egoísta hasta el punto de que surgieron disputas entre las razas de los 5 reinos.Actualmente,Melpheria es un lugar oscuro lleno de violencia y odio por ver qué raza es la más poderosa.
ELIGE TU REINO Y LUCHA POR LA VICTORIA
Al comenzar el juego,tendremos ocasión de seleccionar nuestro reino y clase de personaje que controlaremos.De esta elección,dependerá los enemigos que tendremos, el equipo que llevaremos o las habilidades de nuestro guerrero y,al ir subiendo niveles ,podremos elegir las subclases, lo que hace que sea difícil encontrar 2 personajes completamente idénticos dentro de Fantasy earth Zero.
Cuando ya estemos preparados,podemos dirigirnos al mapa.En él,veremos algunas zonas resaltadas con iconos.Estas zonas son zonas de batalla entre reinos y los ganadores conquistarán ese territorio.Por supuesto,cuanto mayor sea la extensión de nuestro reino,más enemigos y conflictos iremos cosechando.
RESUMEN
Fantasy earth Zero es sin duda una muy buena alternativa para los fans de los juegos de rol online.Aunque como ya hemos dicho se encuentra en fase de pruebas,si deja entrever una buena calidad y un mejor futuro.
El mayor problema que hemos encontrado ha sido el acostumbrarse al sistema de juego pues,en esta fase se carece de instrucciones que ayuden a hacerse con él.Por supuesto,los más expertos en el género lo tendrán fácil pues,la jugabilidad por lo general sigue la linea marcada por la mayoría de los MMORPG.Como es de imaginar,este será un problema temporal y seguramente,en las siguientes versiones se irán puliendo estos detalles.
Únete con tus amigos, crea tu corp y diviértete!
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